対戦相手を待つ時間が、いちばんつまらなかった
「サルモノハオトス」のオンライン対戦に、待ち時間ごと遊び場にしたロビーを用意しました。入った瞬間から床を崩し合えて、誰かが来たら同じ盤面にそのまま加わります。何を作って、何をやめたかの記録です。
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「サルモノハオトス」のオンライン対戦に、待ち時間ごと遊び場にしたロビーを用意しました。入った瞬間から床を崩し合えて、誰かが来たら同じ盤面にそのまま加わります。何を作って、何をやめたかの記録です。
2002年公開の「食い逃げ野郎」をスマホのブラウザで遊べるようにした。作者フォウルはクリアしたらしいが、サイト管理人の私は店主から一向に逃げ切れない。24年前のゲームを現代のブラウザで動かす仕組みと、実際に挑戦した結果です。
サルたちが足場を崩し合う新作3D対戦ミニゲーム「サルモノハオトス」を公開しました。オンライン対戦・チャットにも対応。ダウンロード不要、ブラウザですぐ遊べます(オープンテスト版)。
食い逃げ野郎シリーズなどのブラウザ版に、タッチ操作の方式を選べる機能を追加。「十字キー」と「スティック」を起動前に選べて、いつでも切り替えOK。スマホで遊びやすくなりました。
食い逃げ野郎シリーズのブラウザ版に「みんなの到達度」を追加。何%の人がどのステージまで進めたか、クリア率が見られます。みんなでクリアを目指そう!
2002年に始まった食い逃げ野郎シリーズ。Wayback Machineやベクターのアーカイブを掘り起こし、シリーズの歴史と“幻の第5作(体験版)”までをまとめた「完全ガイド」ページを公開しました。
SCGF.NETの全作品を、ダウンロード不要・ブラウザ上でそのままプレイできるようにしました。