マイケルシリーズ完全ガイド

5歳児の「おつかい」が、命がけになる。

留守番も、お見舞いも、お手伝いも。ブラウザですぐ遊べる、全4作。

2004年から / ブラウザで遊べる・ダウンロード不要

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遊び方は、作品ごとに違う

ごく普通の5歳児マイケルが、母や父から頼まれた雑用をこなすゲームです。ただし、その雑用には、死の危険が待っています。

おつかいは、選択肢で生死が決まるトラップ回避アクション。留守番とお見舞いは、敵を狙撃するガンシューティング。お手伝いは、迫りくる脅威を排除しながら、頼まれごとを終わらせていきます。前作の数ヶ月後、という設定で、4作はゆるやかにつながっています。

立ちはだかるのは、強盗、新聞屋、ヘリコプター。ほかの相手は、遊んでからのお楽しみです。

強盗、新聞屋、ヘリコプターと、黒く塗りつぶされた大きな影が横に並んだ、立ちはだかるものたちのイメージ絵

どれから遊ぶか

どの作品も、ブラウザで遊べます。はじめてなら、第1作のおつかいから。

  1. 罠だらけの夕暮れの商店街を、八百屋へ向かう小さな男の子の後ろ姿のイメージ絵2004

    おつかい野郎~Refine Version~

    まずは、おつかいから

    八百屋まで、初めてのおつかい。道のトラップをよけて、野菜を買って帰る。選択肢によって、生死が分かれる。

    実際の画面おつかい野郎~Refine Version~ の実際のプレイ画面おつかい野郎~Refine Version~ の実際のプレイ画面
  2. 雨の夜、2階の窓から庭を見下ろす小さな男の子の後ろ姿のイメージ絵2004

    留守番野郎~Refine Version~

    家を、守りきれ

    母から預かったスナイパーライフルで、留守番をする。弾数に限りのあるステージ、一発でも撃たれたらアウトのステージなど、ステージごとにルールが違う。

    実際の画面留守番野郎~Refine Version~ の実際のプレイ画面留守番野郎~Refine Version~ の実際のプレイ画面
  3. 夕暮れの駅のホームを、花束を持って歩く小さな男の子の後ろ姿のイメージ絵2004

    お見舞い野郎

    探索して、狙撃する

    祖父のお見舞いに向かう。マップを探索しながら、敵を狙撃していく。展望エレベーターのステージもある。

    実際の画面お見舞い野郎 の実際のプレイ画面お見舞い野郎 の実際のプレイ画面
  4. 居間で洗濯物のかごを抱える小さな男の子の後ろ姿。窓の外にはヘリコプター、玄関には新聞屋が立っているイメージ絵2012

    お手伝い野郎

    何が起きるか、わからない

    父に頼まれた新聞取りや洗濯物の取り込みが、そのままでは終わらない。新聞屋やヘリコプターなど、相手が次々に現れる。

    実際の画面お手伝い野郎 の実際のプレイ画面お手伝い野郎 の実際のプレイ画面

ステージごとの到達度は、各作品のページでも見られます。あなたは、どこまで行けるでしょうか。

覚えて、進むゲーム

敵やトラップの配置を覚えないとクリアできない、いわゆる「覚えゲー」です。特に最終ステージの難しさは、遊んだ人からもたびたび言われています。

読みもの

4作の覚え書き

  • おつかい野郎(2004年7月) 第1作。当時は「選択肢により生死が決まるトラップ回避アクション」と紹介された。
  • 留守番野郎(2004年7月) スナイパーライフルで家を守る。ステージごとに、弾数の制限や、被弾したらアウトなど、ルールが変わる。
  • お見舞い野郎(2004年7月) マップを探索して、敵を狙撃する。バージョンアップで、セーブポイントが少し増えた。
  • お手伝い野郎(2012年) 前作から8年ぶりの第4作。

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