最新エントリ
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2008/04/01
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カテゴリ : SCGFスタッフブログー♪
執筆者:
フォウル (12:03 am) |
まあニュース欄のことですが…w しばしお楽しみください。 今日はネット上、どこもエイプリルフールで楽しめますね。 |
2008/03/31
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カテゴリ : SCGFスタッフブログー♪
執筆者:
フォウル (8:49 pm) |
サイトの日付設定が狂っていた模様… それによりエイプリルフールネタをフライング掲載してしまいました。 本日朝〜夕までw ……本気にしないでね。 |
2008/03/30
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カテゴリ : SCGFスタッフブログー♪
執筆者:
フォウル (10:33 pm) |
去年は諸事情によりお休みでしたが 今年は定番の4月1日ニュースを掲載予定です。 こんなのを考える暇があるならゲームを出せ と言われてもしかたないニュースですが まだまだSCGFを訪問していただける方のために せめてものネタです。 サイト放置してませんよ〜的な意味もありますw |
2007/12/19
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カテゴリ : SCGFスタッフブログー♪
執筆者:
フォウル (6:43 pm) |
間に合いませんでした…>< |
2007/12/03
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カテゴリ : SCGFスタッフブログー♪
執筆者:
フォウル (9:49 pm) |
第16回3分ゲー 応募受付 12月9日〜12月16日 は…はえええええええ! なんとか参加してみる次第です。 |
2007/10/31
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カテゴリ : SCGFスタッフブログー♪
執筆者:
フォウル (11:39 pm) |
もうちょいまってね…。 届いたコメントとか参考にしてます。 辛辣なコメントばかりかと思ったらそうでもありませんでした。 普通に楽しんでくれた人も多くて良かった…。 |
2007/10/22
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カテゴリ : SCGFスタッフブログー♪
執筆者:
フォウル (10:53 pm) |
28作品中ドロモンと同率の13位 半分ぐらいの順位ですね、自分的には かなり良いところに居れたという感じです。 ゲーム自体は下位にいてもおかしくない作りです…。 今回は、ゲーム制作の詰めの甘さを痛感させられるコンテストとなりました。 う〜んいろいろと難しい。 投票してくれた方ありがとうございました。 後はコメントが楽しみです。 当サイトでの公開はコメントとかいろんなレビューサイトの 意見参考にしてから。 また機会がありましたらプンゲでお会いしましょう。 |
2007/10/22
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カテゴリ : SCGFスタッフブログー♪
執筆者:
フォウル (12:07 am) |
このままじゃサイトに公開すらできない…。 というかしたくない。 難易度調整や仕様、説明書の不備もあり 理不尽すぎるゲームになってしまったので 当サイトで公開する際には、かなり簡単な仕様に 改良しようと思ってます。 ただ肝心の判定については、イベントでやりますが そこの理不尽さだけは今回は変えません。ごめん! 次回何か作ることがあれば、イベント単位での判定は やめたほうが無難ですね。 |
2007/10/19
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カテゴリ : SCGFスタッフブログー♪
執筆者:
フォウル (9:00 pm) |
No04 イルカたいけん 画面に表示される方向キーをうまく叩いていく タイピングテイストなゲーム。グラフィックがいい味だしてます。 あっという間に終わったしまいました。 台詞も説明も特にないので、達成感はちょっと薄い…。 No13 LiAR 誰が嘘をついているのか数字をヒントに 選択するシンプルなゲーム。こういうの好きです。 ステージ20ぐらいまでいきましたが 特に難易度や雰囲気など変化しないので、ちょっと飽きが 来そうでした。 No22 テイラー・テイル・スターズ 自機の通過した軌跡で敵を撃破していく 斬新な発想のシューティング。 残機制じゃないので、やられたらステージ最初から というのは緊張感抜群…というかつらいです。 移動速度も初期は非常に遅いので アイテム回収することもままなりませんでした。 一応ステージ2ボスまで、世界観もどこか楽しげです。 No26 イワド 謎を解くタイプのアドベンチャー 3ステージ構成、ヒントを見つつ全てクリア。 繰り返し調べたり選択肢の逆を付かないと クリアできないので、短いながらもなかなかの手応え。 ステージごとに違う独特なキャラが登場するのも 魅力でした。 すまねえ… どうも全部はプレイできなさそうだ。しかし出来る限り感想を書いていくぜ。 ちなみに参加者なので公式の投票はしないです。 時間があれば感想は投稿させていただこうかなと。 |
2007/10/17
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カテゴリ : SCGFスタッフブログー♪
執筆者:
フォウル (1:20 am) |
風邪が治るまで しばらくお待ち下さい。つーか寝てろって話だよな。 |

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